מה עושים בנים ובנות היום?

אתה יכול לראות אותם קצת ברחוב. לפני כן, בנים ובנות שיחקו בפארקים וכל חפץ היה עידוד I דמיון . הם האמינו בנסיכים הכחולים ובנסיכות הסיפורים, וזה הספיק להם לקפוץ על החבל או לנגן את המטוס כדי להיות מאושר. היום, דברים השתנו ונראה כי כמעט כל הילדים רק לבדר את עצמם דרך משחק וידאו.

התמונה על הדמיון

לפי דעתה של אלישיה דיאז פארינה, הפסיכואנליטיקאית ומנהלת הפסיכולוגים והפסיכיאטרים של בואנוס איירס (ארגנטינה), כיום עולם משחקי הווידיאו הולך וגדל, והוא מסנוור ומהיר.

"התמונה היא בסיסית בשלב זה. גירויים חזותיים קבע ויש את המחשב. יש לה לטובתה כי היא מפתחת את המודיעין, אבל vertiginosidad שלה יכול להיות מוגזם. "

ההצלחה של וירטואלי הוא relegating את התפקיד של צעצועים מסורתיים, אשר יכול להיות בנוי, נגע או הריח.

"גיל המשחק צעצועים זה נעשה קצר יותר: לפני, בנות שיחק בובות עד שהם היו 10 או 11 שנים. עכשיו, בשבע הם כבר רוצים מחשב ", אומר מיגל Faraoni, נשיא לשכת הארגנטינאי של תעשיית הצעצועים.

המשחקים של אתמול לעומת הטכנולוגיה של היום

ב -1994 כתב המחזאי המקסיקני רפאל פימנטל את המחזה "מוטב לנו לשחק", במטרה להניע את הילדים לתרגל את המשחקים של פעם, כמו החמור, האסיטרון, החוט וכמובן הדמיון .

לדברי המחבר: "אנחנו חיים בתקופה שבה הטכנולוגיה שלנו גזר על הילד לא להשתתף, ניכור אותו מאז הוא נראה תמים מסכי רבגוניים לתמרן אותו, מכשירים שעבורם הוא נטש את המרדף של פעילויות שובבה הבונים, בדמיון ובפעולה, אופי יצירתי. הילדים של היום כבר לא משחקים בלי אלימות, משתעממים, הם מתים בלי להגיע למלוא ".

עבור הילדה קנקה, מומחית למדעי החינוך של הפדרציה הלטינית של ספריות הצעצועים, "הבעיה הגדולה מתעוררת כאשר הטכנולוגיה מוצגת ללא סדר". כלומר, השאלה היא שההורים יוצרים קשר עם טכנולוגיה ועזרה הילדים שלך כדי להפלות את התוכן מזיקים.אם אנחנו תלויים המשחק של פלייסטיישן או את הכדורגל.